LSL Portal
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LSL Portal | Einführung | Funktionen | Ereignisse | Konstanten | Typen | Operatoren | Skript Datenbank | Anleitungen | Links
Was ist eigentlich LSL?
LSL ist die Kurzform von "Linden Scripting Language", einer Skriptsprache, die es einem Prim, anhand einer Reihe von Befehlen ermöglicht, mit seiner Umgebung zu interagieren. Dies kann ein Lichtschalter, eine Tür, eine brennende Flamme, ein Fahrzeug, ein Haustier und noch vieles mehr sein. Durch Scripte erscheint Second Life "lebendiger", deshalb sind sie überall verbreitet.
LSL Skriptelemente
| Funktionen | alle LSL-Funktionen, denen ein 'll' vorangestellt ist |
| Ereignisse | Anweisungen, die das Skript dazu veranlassen, auf ein Ereignis zu reagieren |
| Konstanten | feste Skript-Konstanten, denen ein Wert oder eine Variable zugewiesen werden kann |
| Typen | Definition des Typs oder Formats von Daten (z.B. Variablen oder Listen definieren) |
| Operatoren | logische oder mathematische Symbole, die Bedingungen festlegen |
| Zustände | Zustände (eng. 'States') sind weitere Routinen innerhalb eines Skriptes |
| Variablen | Kontainer zum Aufnehmen von Informationen (meist Zahlen oder Textzeilen) |
| Datenfluss Kontrolle | Aufrufe zur Datenfluss Kontrolle sind Bedingungen für die Abarbeitung innerhalb des Skriptes |
LSL Kategorien
Andere LSL-Wikis
|
LSL Portal von Linden Lab (en) |
LSL Portal Vorlagen
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| Vorlage für Navigationsleiste | Vorlage für die Navigationsleiste am Begin jeder Seite. Nur verwenden für Seiten, in denen keine, der unten aufgeführten Vorlagen angewendet wird (z.B. in der Skript Datenbank oder bei Anleitungen). Einfügen mit {{Navigationsleiste_LSL_Kopf}} als erste Zeile im Bearbeiten-Editor. |
| Vorlage für Seite "Funktion" | Vorlage für eine Begriffserklärung zu der Kategorie "Funktion" |
| Vorlage für Seite "Ereignis" | Vorlage für eine Begriffserklärung zu der Kategorie "Ereignis" |
| Vorlage für Seite "Konstante" | Vorlage für eine Begriffserklärung zu der Kategorie "Konstante" |


